數(shù)字孿生應(yīng)用技術(shù)員將現(xiàn)實(shí)生活搬進(jìn)虛擬世界——采集動作數(shù)據(jù),讓卡通形象更真實(shí)
崔晟輯(前排右二)和團(tuán)隊(duì)成員在動作捕捉棚內(nèi)討論設(shè)計(jì)方案。 人民網(wǎng)記者 崔新耀攝
怎樣讓一個(gè)由人虛構(gòu)的卡通角色,從靜態(tài)到行走,再到跳躍、轉(zhuǎn)體,甚至伴隨音樂翩翩起舞?北京樂異網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司總經(jīng)理崔晟輯說,過去這是一個(gè)繁瑣且浩大的“工程”,而現(xiàn)在,數(shù)字孿生應(yīng)用技術(shù)的廣泛運(yùn)用,讓所需步驟和時(shí)間大幅縮減。
迎賓、鼓掌、奔跑,時(shí)不時(shí)地再露兩手武術(shù)招式……走進(jìn)天津市濱海新區(qū)國家動漫園,崔晟輯正和團(tuán)隊(duì)成員在動作捕捉棚內(nèi)緊張忙碌。
在這間900平方米的屋子內(nèi),動作捕捉演員馬鑫琪正身著布滿白色“捕捉點(diǎn)”的特定服裝,做出一個(gè)又一個(gè)動作。捕捉棚一側(cè),崔晟輯在數(shù)據(jù)采集區(qū)緊盯監(jiān)控屏幕:畫面中,身材瘦高的馬鑫琪變成了一個(gè)憨態(tài)可掬、矮胖可愛的卡通形象。
原來,馬鑫琪的一招一式,都被環(huán)繞四周的38個(gè)紅外線攝像頭“看在眼里”。通過捕捉角色身上的白點(diǎn),數(shù)字系統(tǒng)以毫秒級的運(yùn)算速率將數(shù)據(jù)傳輸?shù)酱揸奢嬅媲暗碾娔X上,再通過軟件轉(zhuǎn)換成虛擬角色。
崔晟輯與動作捕捉演員馬鑫琪(右)討論動作細(xì)節(jié)。人民網(wǎng)記者 崔新耀攝
“這就是通過光學(xué)動作捕捉技術(shù)實(shí)現(xiàn)的數(shù)字孿生。我和團(tuán)隊(duì)成員被稱為‘?dāng)?shù)字孿生應(yīng)用技術(shù)員’?!贝揸奢嫿榻B,所謂數(shù)字孿生,就是指利用數(shù)字建模、傳感器等技術(shù)手段,將現(xiàn)實(shí)世界中的各類實(shí)體內(nèi)容轉(zhuǎn)換到數(shù)字世界中的技術(shù)?!昂唵卫斫?,我們的工作就是把現(xiàn)實(shí)世界里的事物在數(shù)字世界里造一個(gè)‘孿生品’出來。”崔晟輯說。
“現(xiàn)在看到的這個(gè)角色,就是我們?yōu)橐粋€(gè)文化類旅游景點(diǎn)設(shè)計(jì)的引導(dǎo)員。”崔晟輯指著屏幕說,動作捕捉演員會在攝像頭前模仿引導(dǎo)員的一些特定動作,并進(jìn)行盡量夸張化、卡通化的表演。后期,團(tuán)隊(duì)成員會根據(jù)文旅場景的個(gè)性化需求,將角色搬上景區(qū)門口的電子指引屏幕,相關(guān)形象還會出現(xiàn)在游客佩戴的VR(虛擬現(xiàn)實(shí))眼鏡中。
崔晟輯一直對電腦游戲很感興趣?!坝螒驁鼍笆窃鯓铀蚕⑷f變的,游戲人物是如何閃轉(zhuǎn)騰挪的?”崔晟輯喜歡探尋游戲背后的邏輯,并最終學(xué)習(xí)了美術(shù)專業(yè)。
2007年,崔晟輯入職北京一家游戲公司,成為手繪動畫師。憑借多年打拼,小有名氣的崔晟輯,創(chuàng)辦了自己的公司。
作為一名資深手繪動畫師,他愈發(fā)認(rèn)識到職業(yè)發(fā)展的瓶頸:一名成熟的手繪動畫師,工作一整天只能讓角色動10秒。動畫師要在電腦中一幀一幀地繪出角色的形態(tài),再將靜態(tài)畫面合成為動態(tài)影像。
2022年,人力資源社會保障部向社會公布18個(gè)新職業(yè),“數(shù)字孿生應(yīng)用技術(shù)員”位列其中。同年,為了加快數(shù)字經(jīng)濟(jì)發(fā)展,位于天津的國家動漫園管理團(tuán)隊(duì)向崔晟輯發(fā)出邀請?!斑@些年,數(shù)字孿生應(yīng)用技術(shù)已在各行各業(yè)推廣開來,市場前景廣闊。國家動漫園內(nèi)數(shù)字孿生基礎(chǔ)設(shè)施完善,對我們有很大幫助?!贝揸奢嬓廊皇苎?,開啟二次創(chuàng)業(yè)。
“數(shù)字孿生應(yīng)用技術(shù)員并不是單一工種,而是許多細(xì)分職業(yè)方向的組合。”崔晟輯說,以他們公司來講,16名數(shù)字孿生應(yīng)用技術(shù)員被劃分到2D設(shè)計(jì)組、角色“骨骼”與“皮膚”綁定組、動畫組、特效組、視頻合成組和程序組。雖然分工不同,但團(tuán)隊(duì)的目標(biāo)是一致的:為了“讓虛擬角色‘活’起來”而共同努力。
22歲的丁銘是動畫組成員,今年從虛擬現(xiàn)實(shí)專業(yè)畢業(yè)后,應(yīng)聘進(jìn)入公司。“有挑戰(zhàn),但更多的是樂趣?!倍°懻f,每當(dāng)看到自己參與設(shè)計(jì)的虛擬角色應(yīng)用在現(xiàn)實(shí)世界中,都倍感自豪。
“數(shù)字孿生技術(shù)的應(yīng)用,不僅讓我們的工作效率大幅提升,也讓虛擬內(nèi)容的適用場景大大拓寬?!贝揸奢嫿榻B,如今,他們的合作對象既有游戲、動漫領(lǐng)域的老客戶,也有體育、文旅行業(yè)的新客戶?!扒安痪?,我們還與濱海新區(qū)太極拳協(xié)會合作,用數(shù)字孿生的手段,以數(shù)字方式留存了一套太極拳法?!贝揸奢嬚f。
數(shù)字行業(yè)的發(fā)展日新月異。崔晟輯坦言,面對人工智能技術(shù)的快速迭代,數(shù)字孿生應(yīng)用技術(shù)員的工作內(nèi)容隨時(shí)可能發(fā)生改變。經(jīng)過兩年發(fā)展,崔晟輯和團(tuán)隊(duì)已經(jīng)形成了海量的“數(shù)字動作數(shù)據(jù)庫”,并且還在不斷豐富,隨時(shí)準(zhǔn)備迎接適合的應(yīng)用大模型的到來。
有改變,也有不變?!拔覀儗⑴Ξ?dāng)好虛擬和現(xiàn)實(shí)的‘連接者’,用數(shù)字孿生技術(shù)讓生活更方便、更美好?!贝揸奢嬚f。